Thursday, February 13, 2014

Land of Lisp

ハッカーと画家を買いまして、それに触発されてLispの勉強を始めた。

Sunday, February 24, 2013

ネゲントロピーという考え

技術が進化し文明が進めば進むほどエントロピーは逆に増大するというパラドックスを抱えている。そこで社会をエントロピー現象系にするには、資源やエネルギーを摂取・変換するだけでなく、エントロピー放出までを含めたネゲントロピー的機構が必要となる。


Saturday, February 9, 2013

コンピュータの限界

 あのクルーグマンも昨今の不況は機械が人間の仕事をとっているとおっしゃるとおり、今はコンピュータの性能が上がり且つネットワークで世界中に接続されているために、昔だったらあったお仕事がどんどん消滅していっております。かつてのTVショピングの電話受付はコンピュータに変わっていくように、工場も自動化が進んでいきます。

 人が一を聞いて百を知るタイプなら、コンピュータは百を聞いて一を知るタイプではないでしょうか。機械学習の場合、犬猫の見分け方をコンピュータに調教するには人間が判別したデータを基に経験によって推論しなくてはいけません。機械学習から得られるのは「この場合はこうする」のみなので、様々な事象の中から共通項を発見してそれに意味を与えることのできるのは人間のみ可能というわけです。

 一旦整理するとコンピュータの特性とは

得意なこと
  • 暗記計算
  • パターン認識(人が入力した経験に基づいて)
苦手なこと
  • 論理とか使って高度に思考すること
  • 人の五感を使った情報処理
 これらを考えると未来の職業はどう変わるでしょう。そこは2つに分けられるでしょう。「人間なら誰でもできるがコンピュータには難しい仕事」タイプか、「コンピュータでは実現できなく、人間の中でも限られた人しかできない仕事」タイプでしょうか。前者の場合、人がコンピュータの下働きとして働くことになりそうです。コンピュータに対して人間の志向に合うように経験を与え学習させ続けるのです。

 それに対し後者はどうでしょうか。これは自分もよくわからないのですが、具体的に書けばおそらくコンピュータが得意な高速演算とパターン認識を使って処理したデータに対して意味づけをする仕事なのではないでしょうか。ここで意味付けという言葉を使ったのは、クラスタ分析などを行なってデータの相関関係を示した所でそれが因果関係を示すものではないからです。

Tuesday, February 5, 2013

近代科学の原点ーアリストテレスから科学革命まで

はじめに

 普段私たちが何気なく勉強したりテレビの教養番組なんかで触れる科学というものは、17世紀にそれまで支配的だった物理自然に対する見方を根本から変革し誕生した「近代科学(自然学、物理学)」というものです。

 この17世紀に誕生した近代科学以前の世界ではアリストテレスによって形成された「自然学」が主流でした。自然に対する原理的探求はアリストテレスより以前にあったものの、物理的自然について体系的学問として自然学を打ち立てたのはアリストテレスだったわけです。今でこそアリストテレスの自然学は古臭い感じがしますが、当時としては立派な学問だったし何よりも日常の知覚経験に即したものであったので強固なものだったわけであります。

 今回は、古代から17世紀までに圧倒的な影響を放っていた自然学の紹介と、近代科学の成立までをざっとまとめます。

Monday, February 4, 2013

NOSQLについてざっと


はじめに 
このレポートではビッグデータを処理するために用いられているクラウドコンピューティングを支えるための、リアルタイムで逐次処理するためのデータベースの技術であるNOSQLについて簡潔にまとめる。
 ここではNOSQLだけを扱い、ビッグデータやクラウドコンピューティングに関する詳細は述べない(クラウドコンピューティングに関してはこのページを参照)NOSQLの大まかなアーキテクチャを掲載するに留める。


Tuesday, January 22, 2013

Friday, December 7, 2012

The Four Bartle Types


Bartle Typeはゲーマー(人)を性格ごとに分けたもので、4つのタイプに分けている。

Killers型はずる賢く、他者を妨害したり操作したりするタイプ。競争的。いかなる状況でも本能的に利点を活用する。他者に自分自身の優位性を誇ることを望む。(GoWのゼウス,アテナ)

Achiever型はコツコツとステータスを上げる。ゲーム内のフォーマルなステータス、つまりお金を稼いだりレベル上げなどをいかに速く獲得するかが報酬となりそれを誇りとする。ゲーム内のヒエラルキーを重視する。外部との接触を断つ傾向がある。オタク的。(SKE48の松井玲奈)

Explorer型はゲームを行うよりも未知のものやゲーム自体の仕組みに興味を持つ。一度システム全体の構造を把握すればそれで満足であり、それが自分自身に対する報酬でもある。それらの知識を他者に知らせたりするのが好きであり、そのことに対する報酬などは求めていない。(GoWの墓堀人)

Socializer型は他者と協力しようとする。ロールプレイングを好み、他のプレーヤーとのコミュニケーションを優先する。(どうぶつの森)

http://www.gamasutra.com/view/feature/6474/personality_and_play_styles_a_.php?print=1


Sunday, December 2, 2012

第三次産業革命

以前はソフトウェアだけと異なり、ハードウェアを用いて起業するとなると、物理的な開発リソースや生産リソースに限界が来る、またハードウェアの開発生産は相当な資金が必要であった。
しかし現在ではオープンソースハードウェア、ファブラボ、低価格CADソフトの誕生などで昔と比べて相当起業がしやすくなっている。

とりわけ電子部品は設計図を送るだけで少数から製造が可能で、あとはそれを組み立てるだけみたいな。

相当ニッチな会社(レーシングゲーム専用の座席開発してるような会社)が昔と比べて破格の値段で製造することができて恩恵を受けている。


電気自動車の製造もいまや汎用ロボットが行い、ものづくりが世界規模で大きく変化しているというお話。


追記:汎用コンピュータが発展し、途上国から製造業が帰ってくるという考えは賛成。









Tuesday, November 27, 2012

クラウドコンピューティング



はじめに
 今レポートでは、コンピュータシステムのクラウドコンピューティングに至るまでの歴史と、それを支える技術、ユーザ企業が利用する際のメリット・デメリット、さらに今後の展望についてまとめる。


Sunday, October 28, 2012

攻殻機動隊に掲載されている参考本一覧





こんにちは。
2012年現在でも圧倒的な存在感を放つ漫画「攻殻機動隊」を本日久々に読み返しました。
全体的な話はつかめるのですが、やはり細部は難しすぎて理解できないです。
それでもなぜか惹かれてしまう「攻殻機動隊」の世界観。士郎さんは読者に向けて参考書のようなものを挙げており、それを読めばもう少し攻殻の世界観により近づけるのではないかと思います。

以下ではその参考書一覧を掲載します。ほとんどは絶版だったりしますが、大学とかの大きな図書館ならあると思います。
僕はどれも読んだことがないので内容は詳しくは知らないです。これから読みます。

Monday, May 7, 2012

自力でチョコレートを作る

もうそろそろバレンタインデーですね。きっと多くの乙女たちが意中のボーイにチョコレートを渡したがっているでしょう。
「適当にゴディバとか買って渡しておけばいいや」という方から、「自分で作るわ!」といった意気込みあふれる方など多くいると思います。


この記事では「自力でチョコ作って渡したるわ!」というやる気に満ち溢れている方にピッタリです。


もしチョコレートの材料を全部自分で用意するにはどうすればいいのかをパソコンの前に座ってグーグルで調べて自分なりにまとめてみました。
基本的にチョコの作り方は書きません。


暇だったので調べたことを淡々とまとめるだけです。書き方が村西とおるっぽくなってますが別にウケ狙いとかそういうのでは無いです。


スタート!
チョコレートの作り方は適当にネットで調べれば腐るほど出てきます。今回は全体的にこのサイトの情報を頼りにしてます。だいたいどこも作り方一緒です。

材料は以下のとおりです↓
  • カカオ豆
  • 砂糖
  • ミルク(粉ミルクでも普通の牛乳でもどっちでもいいっぽい)
材料は以外にもこの3つだけです。材料さえあればチョコ作るのは余裕のよっちゃんですね。それでは順に詳細を見てみましょう。


カカオ豆
当然ですがカカオ豆を入手するためにはカカオを栽培しなければいけません。カカオ栽培



バレンタインにあわせて書こうと思ってたのですが、面倒なのでここで終わりにします。バレンタインとか終わったし、本命ゼロだし。

Tuesday, November 8, 2011

「地獄のコンビニ」について

2500字以内という制限は予想外にきつい。
6分間の映像を想定してるからこんなものか。

地獄のコンビニ


俺の名は亮太。
ある日の深夜の出来事だった。

深夜にどうしてもコーラが飲みたくなった。

家から一番近いコンビニでも自転車で5分はかかる。
僕はコートを羽織り、自転車に乗っていつものコンビニに向かった。

寒いし時間も掛けたくないのでショートカットすることにした。裏道を進む。

風が強く吹き付ける。今日は空が異様に暗い。なんだか霧がでてきた。霧は次第に濃くなった。

自転車のスピードを緩め慎重に進む。しばらくすると霧は薄くなっていった。
右手にコンビニが見えた。今まで見たことのない、コンビニだ。

自分「あれ、こんな所にコンビニがあったかな」

入ろうか悩んだ。その時冷たく激しい風が吹いた。

『首筋にエアーを強く吹きかける』

迷うのはやめた。寒い!寒すぎる!

コンビニに急いで入る。

全国どこにでもあるチェーンのコンビニとは内装が違った。
奥から声がする。
店員「いらっしゃいま…、あれ、あれれ???」

奥から焦げ茶色の服を着た背の高い男が来た。
「あれー、珍しいですねー、来ちゃいましたかー。まあいいや、ゆっくりして行ってください」

なんだこの店は?
モヤモヤとした気持ちでコーラを取りに行く。レジで精算で店員が喋りかけてくる。

「んーお客さん。今日はお金結構ですわ。というかお金は払っていただかなくていいですわ。」

え?え?何言ってるんだ?
店員をまじまじと見つめる。すると店員は落ち着いた様子で語りかけてくる。

「いやいや怪しいもんじゃないですよ。この店は副業でやってましてね。ほかでもっと稼いでるんですよ。お金目当てじゃないんです。だからね、店にあるもの好きに取って行っていいですよ。ほら人気のカードダス、あの棚にあるでしょ。何パックでも持って行っていいですよ」

棚に眼を向けると大人気のカードダスのパックが山ほど積まれていた。
もう一度店員を見る。店員はニコリと微笑みながら、

「いいんですよ。ほら、取って行ってください。数は限られてますけどね。どうぞどうぞお好きに」

ゴクリと唾を飲み込みカードダスを手に取る。本物のカードだ。レアカードは高値で売れる。
全部いただく。
(レアカードをうればいい儲けになる。)
(いいって言ってるんだからいいんだろ。さっさと帰ろう)

店員と眼を合わさないように下を向いて軽く会釈をしながらレジを通り過ぎる。
その時だった。

店員「!!!!!!!!!!!!!!!お客さん!!!!!!!!!!!!!!!!」
ものすごい大きな声で、鼓膜が破れるかと思った。
『イスが5cm落ちる』
バシッと肩に手がかかる。

「ヒッ!」

と僕は縮み上がる。すぐ後ろに店員がいた。何だこいつ!ヤバイ気がする!
恐る恐る後ろを振り向くとそこにはニコニコした店員が立っていた。

「ごめんなさいね驚かして。ほら、コーラ忘れてますよ。あとこれ、お店の地図ね、お友達にも配ってね!」

それだけのために大声で?

店員「あともう一つね。お客さん次いつ来れます??できれば明日も来て欲しいんだけどね。でもね来るのは必ず夜にしてね。商品はお昼に仕入れてるから」

自分「は、はい…」

店を出て家に帰る。帰り道にまた霧が出てきた。

(何だったんだろうあの店…悪い人ではなさそうだったな)

ぼーっとしながら自転車をこぐ。霧は晴れ、家についた。

ベッドに寝転びカードを開けてみる。中からはレアカードが3枚でてきた。

自分「やった!明日売りに行こう!」



<次の日>
朝学校に行き教室につくと、彼女の玲奈と、玲奈の友人の珠理奈が話しかけてきた。

玲奈「ねえ、知ってる?珠理奈の家の近くのコンビニで昼間に強盗があったんだって」

珠理奈「それも普通の強盗じゃなかったみたいなの。警察の人の話では、お店の中にあった商品が全部根こそぎ無くなってたんだって。それに…」

自分「それに…?」

玲奈「その時お店にいた店員さん…殺されちゃったんだって。監視カメラもあらかじめ壊されてたみたい。本当に怖いわ」


<放課後>
友人や玲奈に昨日のコンビニの事と地図を渡した。皆興味を持ったらしくて今度行ってみると言っていた。

<その日の夕方>
学校の帰り道に昨日のカードを売りに行った。3枚とも高値で売れた。

自分「すごい値段で売れたな!これで欲しかった物が買えるぞ!いやまだお金が足りないな…  もう一度あの店に行ってみるか」

自転車に乗りあの店に向かう。霧が出る。霧が消える。店につく。店員は見えなかった。店に入ると何やら話し声が聞こえた。

???1……..ナラ………...出スゼ!」
???2「ホントウカ.....!................................ジャソレデ....トリヒキ.......セイ...リツ........

カードコーナに行きカードを手にとって帰ろうとしたその時店員に腕を掴まれた。

『イスが5cm落ちる』
店員「オキャクサン!チョットコッチキテネ!!!」
昨日の店員の声とは違う恐ろしい声。
ものすごい力だ。振りほどけない。バックルームに連れて行かれた。

バックルームの中は死臭と言うかおぞましい匂いが立ち込める。
奥には赤く大きな鬼がいた。

赤鬼「オッセーンダヨ!!マタセヤッガッテ!ハラヘッテシカタネエ!!大枚ハタイテカッタンダ!オトナシククワレナ!」

赤鬼の目は血走っている。
なんだこれは。汗が止まらない。膝がガクガクする。後ろにはムカデのようになった店員が立っている。


赤鬼「閻魔ノヤローガ 人間界ニイル人間ヲクウノ禁止シヤガッタオ陰デ グルメノ俺サマハ300年モ人間喰ッテネーンダヨ!!!!! デモココ地獄デハ喰ッテイイコトニナッテルンダ! サア喰ウカ!!!」

店員「ノコノコ現レヤガッテ バカメ!  鬼相手ニ コンビニ開イタガ 人間ガクルトハナ! コンドカラハ人間ウッテクラスゼ!」

『赤鬼が口を開け立体で迫ってくる』
自分「うわあああああああ」



<次の日>
珠理奈&玲奈「今日、亮太休みだね」
友人達「多分風邪かなんかで休んでるんだろう。昨日あいつが言ってたコンビニ行ってみようぜ!そこで見舞いでも買って、その後亮太の家に行ってみよう」




ナレーション「偶然にも人が入ることのできてしまった地獄のコンビニ。次なる餌食は誰になるのだろうか…」
(珠理奈&玲奈&友人たちのバックを背景にしながら)

Wednesday, October 12, 2011

礼儀について

自分に「お疲れ様です」というのやめてください。別に疲れてないです。

「ご苦労様」ならまだ分かるけど「お疲れ様」は意味が分からない。
使い分けとかもっと意味が分からない。どっちでもいいじゃん。


Tuesday, June 7, 2011

今日から書いていきます。